新闻出版总署召开第六批“中国民族网络游戏出版工程”选题论证会

发布时间:2019-08-05 16:28:15


为了继续扩大民族网络游戏作品的的积极影响,推动中国网络游戏出版产业向更高层次、更高水平发展,,开展第六批“中国民族网络游戏出版工程”选题论证评选工作。39款享有自主知识产权的作品进入论证会评选。。
,全国网络游戏企业积极参与,先后有五批108款优秀民族原创网络游戏入选并相继投入市场,受到社会广泛关注。据介绍,这些立足继承中华民族优秀文化和传统美德、具有深厚中国民族传统文化内涵的游戏作品深受国内外消费者喜爱,连续5年占据国内游戏市场的主导地位,有的已走出国门,畅销海外,受到国际广泛关注。“中国民族网络游戏出版工程”对促进原创民族网络游戏精品出版、海外版权输出、国际版权合作、技术创新、民族游戏人才培养起到了极大的推动作用。
  第六批“中国民族网络游戏出版工程”集中遴选自2009年1月1日至2010年12月31日研发的民族网络游戏精品,共有70家企业的94款游戏作品申报参选,经专家初评推荐,39款作品进入论证会终评。
,“中国民族网络游戏出版工程”坚持民族性、科学性、艺术性、娱乐性相统一,遴选推荐具有自主知识产权,有利于树立未成年人正确的人生观、价值观,传播弘扬民族优秀文化、技术先进的游戏作品,在政策上大力倾斜扶持,从而倡导民族优秀文化,满足市场多样化需求,带动中国民族网络游戏百花齐放、健康繁荣发展。

作者:崔灿 人民网 发布时间:2011年7月15日